Электронные игры делают людей агрессивными, но новое исследование показало, что причина не связана с их насильственным содержанием.

Ученые из Оксфордского университета в Англии и университета Рочестера в США сделали лабораторные тесты, во время которых  добровольцы играли в насильственные и ненасильственные игры. Они обнаружили, что решающим фактором является то, насколько легко добровольцы смогли освоить электронную игру.

Слишком трудные игры или сложное для освоения управление вызывали у игроков чувство агрессивности вне зависимости от того, какого содержания были игры – насильственного или ненасильственного, говорится в исследовании, опубликованном в журнале Personality and Social Psychology.

Это первое академическое исследование, которое изучило, каким образом структура и мотивы игр приводят к возникновению чувства агрессии среди игроков. Результаты исследования были в основном основаны на серии из шести лабораторных испытаний с участием студентов университета. Добровольцы играли в электронные игры, а исследователи манипулировали, чтобы создавать проблемы во время игры. Чрезмерно сложные игры, нелогичные ручные органы управления и отсутствие практики были значимыми предикторами агрессии для игроков вне зависимости от того, было в игре насилие или нет.